1. Прежде чем делать ЖК-дисплей жидкокристаллический модуль, сначала дополните принцип жидкокристаллического дисплея.
Общепринятое понимание жидкокристаллического дисплея заключается в том, что каждая точка TFT ЖК-экран состоит из трех частей: RGB. Когда все три точки подключены к высокому уровню, жидкий кристалл плавится в жидкое состояние и становится прозрачным, поэтому вы видите белый цвет подсветки; Когда все 3 точки подключены к низкому уровню, жидкий кристалл затвердевает в кристаллическую форму, которая полностью блокирует подсветку, поэтому вы видите черный цвет.
Когда все точки R высокие, а GB низкие, это отображается красным светом;
Когда все точки G высокие, а все RB низкие, это отображается зеленым цветом;
Когда все точки B высокие, а точки R и B низкие, это отображается синим цветом.
2. Принцип RGB:
Принцип цвета RGB заключается в использовании трех основных цветов: красного, зеленого и синего в разных пропорциях для создания разных цветов света.
Принцип трех основных цветов обусловлен не физическими, а физиологическими причинами. В человеческом глазу имеется несколько колбочек-фоторецепторов, различающих цвета, и они наиболее чувствительны к желто-зеленому, зеленому и сине-фиолетовому (или фиолетовому) свету (длины волн 564, 534 и 420 нанометров соответственно). Клетки, различающие зеленый цвет, стимулируются несколько сильнее, чем клетки, различающие зеленый, и люди чувствуют желтый цвет; если клетки, различающие желто-зеленый, стимулируются гораздо сильнее, чем клетки, различающие зеленый, люди чувствуют красный цвет. Хотя эти три типа клеток не наиболее чувствительны к красному, зеленому и синему цвету соответственно, три типа света могут стимулировать три типа колбочек.
Например, красный свет и зеленый свет составляются в определенной пропорции, а цвет цифровой светодиодный дисплейный модуль Зрение, создаваемое стимуляцией трех колбочек, может быть эквивалентно цветовому зрению глаза для чистого желтого света. Но не следует считать, что красный и зеленый свет в определенной пропорции объединяются, образуя желтый свет, или что желтый свет состоит из красного и зеленого света.
3. Понимание терминологии
Термин bpp: бит на пиксель, сколько бит на пиксель.
a, 24 бита на пиксель, который является наиболее распространенным стандартом на 16 миллионов цветов.
В этом режиме каждый RGB использует 16-битные целые числа без знака для представления интенсивности красного, зеленого и синего, например: 0xFF00FF — пурпурный, названный так потому, что он может иметь до 16 миллионов комбинаций (2 в 24-й степени — это 16777216). .
б. 16bpp — стандарт на 65 000 цветов, используемый S3C2440 (2 в 16-й степени — 65 536).
В 16-битном режиме каждому основному цвету присвоено по 5 бит, из них зеленый — 6 бит, поскольку человеческий глаз может точнее различать зеленый свет (в некоторых местах используются 5 бит, а оставшийся 1 бит не используется). , поэтому мы используем здесь режим RGB 5:6:5.