1. Прежде чем делать ЖК жидкокристаллический модуль, сначала дополнить принцип жидкокристаллического дисплея.
Общее понимание жидкокристаллического дисплея состоит в том, что каждая точка ЖК-экран TFT состоит из трех частей: RGB. Когда все три точки соединены на высоком уровне, жидкий кристалл плавится в жидкое состояние и становится прозрачным, так что вы видите белый цвет подсветки; Когда все 3 точки подключены к низкому уровню, жидкий кристалл затвердевает в форме кристалла, который полностью блокирует подсветку, поэтому вы видите черный цвет.
Когда все точки R высокие, а G.B все низкие, это отображается красным светом;
Когда все точки G высокие, а R.B все низкие, они отображаются зеленым цветом;
Когда все точки B высокие, а точки R и B все низкие, это отображается синим цветом.
2. Принцип RGB:
Принцип цвета RGB заключается в использовании трех основных цветов: красного, зеленого и синего в разных пропорциях для создания разных цветов света.
Принцип трех основных цветов обусловлен не физическими причинами, а физиологическими. В человеческом глазу имеется несколько колбочковых фоторецепторных клеток, различающих цвета, и они наиболее чувствительны к желто-зеленому, зеленому и сине-фиолетовому (или фиолетовому) свету (длины волн 564, 534 и 420 нанометров соответственно). Клетки, различающие зеленый цвет, стимулируются несколько сильнее, чем клетки, различающие зеленый, и люди чувствуют желтый цвет; если клетки, различающие желто-зеленый цвет, стимулируются гораздо сильнее, чем клетки, различающие зеленый цвет, люди чувствуют себя красными. Хотя три типа клеток не являются наиболее чувствительными к красному, зеленому и синему соответственно, три типа света могут стимулировать три типа колбочек.
Например, красный свет и зеленый свет смешаны в определенной пропорции, и цвет модуль цифрового светодиодного дисплея зрение, вызванное стимуляцией трех колбочек, может быть эквивалентно цветовому зрению глаза для чистого желтого света. Но не следует считать, что красный свет и зеленый свет комбинируются в определенной пропорции для получения желтого света или что желтый свет состоит из красного и зеленого света.
3. Понимание терминологии
термин bpp: бит на пиксель, сколько бит на пиксель.
a, 24 бита на пиксель, который является наиболее распространенным стандартом на 16 миллионов цветов.
В этом режиме каждый RGB использует 16-битные целые числа без знака для представления интенсивности красного, зеленого и синего, например: 0xFF00FF — пурпурный, названный так потому, что он может иметь до 16 миллионов комбинаций (2 в 24-й степени — это 16777216). .
б. 16bpp, который является стандартом 65 000 цветов, используемым S3C2440 (2 в 16-й степени — 65536)
В 16-битном режиме на каждый основной цвет отводится по 5 бит, из них Зеленому — 6 бит, потому что человеческий глаз точнее различает зеленый свет (местами используются 5 бит, а оставшийся 1 бит не используется) , поэтому RGB, который мы здесь используем, — это режим 5:6:5.